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ps3 exploit
ya pas eu vraiment de faille exploité vu que le hack provient du matérielle de sony
Il est triste de constater que BM 1.1 n'innove pas du tous mais repompe sur les bases de ce qu'apportait OM et ceci de manière beaucoup plus brouillon. Bien que l'aspect visuel n'est pas ce qu'attendent vraiment les gens mais plutôt des fonctionnalités. Ici nous avons pour ainsi dire un "faux" OM de très mauvaise facture. Le plus avantageux restant OM pour les fonctionnalités et de loin. D'après le retour et quelques testes de ma part les jeux qui présentaient des incompatibilités (No-BD-R, black screen...) présentent exactement les mêmes problèmes que sous OM donc oui, nous pouvons parler d'une vulgaire copie. Surtout que OM sous ces deux déclinaisons (OM 1.17.2 & OM 2.1D) permettent de lancer MOH et non BM 1.1, et que beaucoup plus de compatibilité sont disponible sous ces deux OM en bidouillant un peu. A savoir que certains jeux qui font des black screen en copie de DD externe sur l'interne via OM contrairement à FTP la copie sous cette forme signé toutes les autorisations en (777) soit des jeux en mode QA avec toutes les permissions, et le FTP signe seulement les jeux en (600) se qui leur laissent beaucoup de restrictions ou peu de permissions plutôt, d'ou une solution pour beaucoup de black screen sous OM en signant toutes ces permissions via la copie de DD ect à DD int.
Un autre point important à signaler c'est que contrairement à ce que j'ai pu lire sur ce topic, les dongles du SAV de Sony ne lance pas nos PS3 en Debug mais en mode service afin de les restaurer en vue d'une réparation et techniquement nos PS3 hackées ne se lancent pas non plus nos PS3 en debug mais disposent de quelques options de debug. Le seul truc qui pourrait s'inspirer des dongles SAV de chez Sony est son bootloader qui permet de charger le mode service pour ces dongles SAV avant le démarrage de la console, et pour le hack de charger le hack qui repose surtout sur la faille de GeoHot "Reverse engineering" donc nous pouvons toujours dire que dans tous les cas le la faille de GeoHot n'est pas leur exploit à proprement dit. Ce fameux bootloader des SAV ne présente aucun code signé Sony, la PS3 étant de base un PPC semblable à beaucoup de PC linux le bootloader ne peut que être codé en PPC vu qu'il se lance avant la console donc avant le GameOS qui est lui est sous copyright. Donc logiquement la console répond uniquement à du langage PPC à se moment précis. Pour faire un parallèle avant de démarrer un PC sous Windows pendant les chargements (écran noir ou bleu) vous n'êtes pas sous windows. Le reste étant l'exploit de GeoHot on ne parlera pas copyright non plus mais de l'exploit Reverse engineering basé sur du linux comme nous le présentait GeoHot et oui le GameOS est lui aussi basé sur une architecture linux et répond au même langage. GeoHot avait d'ailleurs dit il y a bien longtemps que de ce fait la même chose été réalisable sous le GameOS.
En conclusion le fait qu'il y ai du copyright sur les dongles est un mythe, le faite que le bootloader issue des dongles SAV soit dut à un leak et non une découverte est aussi une rumeur qui courrait sur le net avant que ce hack ne sorte, maintenant peut être que oui, peut être que non ? Mais crée un bootloader en langage PPC qui ressemble beaucoup au bootloader des SAV est réalisable, ce travail s'effectuant en considérant la PS3 comme un PPC avant qu'elle ne démarre sur son GameOS qui lui même est toujours sous PPC mais une fois le GameOS lancé nous pouvons parler de copyright Sony mais pas avant. Bon sang arrêter de dire que ces dongles reposent sur du code signé c'est archi faux.
De plus j'avais lu ça aussi il y a quelques posts le hack ne permet pas encore de lancer du code non signé, il faut tous de même un SDK officiel de Sony pour coder le tous (.pkg, EBOOT.BIN...) pour lire ces choses sur nos PS3 hackées. Bien que ceci pourrait changer avec l'arrivée hier du L1GHT SDK, un SDK open source sans code signé Sony, mais pour l'instant ce n'est pas encore le cas tous repose sur des choses compilés avec un SDK officiel.
Oui avec la clef ps3 jaibreak .. mais pas avec le hack par calculatrice ti , Si ?
Il manque plus qu'à la team Psjailbreak d'annoncer aujourd'hui comme promis leurs avancés sur la clé
Ou peut être qu'ils préfèrerons attendre la sorti de gt5 pour dévoiler leur exploit
Mais ça existe déjà depuis Hermes renseignes toi un peu
Là ça va toucher et changer profondément notre rapport avec notre bouzin dans peu de temps ...!!
Ce qui serait magnifique car le lecteur optique de ma ps3 vient de lacher :s donc grâce à cette exploit je pourrais tout simplement ne plus me servir du blue ray ?
Si oui j'espère qu'il y aura un tuto récemment
Ps: j'attends vos réponse
On ne peux pas être aussi naïf en jouant depuis un certain temps et d'autant plus à nôtre époque ou rien que pouvoir commencer un Dev' sur PS3 ou Xbox360 nécessite un budget comparable à celui d'un film.
Un jeu qui dure en tout 7 heures, même rejouable, se trouve à la limite basse de ce qu'on trouve actuellement sur PS3/Xbox. Donc même sans y avoir joué on peux déjà considérer que ce jeu est vraiment Borderline à ce niveau.
Maintenant tes exemples sont sincèrement mal employés, je ne vois pas ce que ca change que tu ai acheté SF2 il y a 15 ans pour 700 Francs :/ Tu ne veux pas dire que cela légitimise de vendre des jeux très courts très chers quand même ??
L'exemple de Demon Soul/Oblivion est encore plus mal utilisé puisque pour réaliser ce que je considère comme un exploit il faut une parfaite connaissance des ses jeux et donc y avoir passer énormément de temps... De plus je ne sais pas ou tu as lu que les gens ont critiqué ces jeux à cause de cela, c'est plutot le contraire en fait ces jeux ont eut beaucoup de succès...
Personne ici ne dit que le jeu va être mauvais ni qu'il ne va pas kiffer en y jouant !
Ici les gens disent qu'ils vont ressentir une forte douleur au niveau postérieur en lachant 70 Euros pour un jeu d'une telle durée de vie, aussi bon soit il.
Et que du coup ils s'abstiendront surement (sauf ceux qui aiment mais ca c'est personnel hein
Pour finir, faut vraiment arrêter le trip "avant c'était mieux" parce que c'est TOTALEMENT faux.
C'est un discours de personne dépassée par l'actualité car aujourd'hui en 2010, pour les Jeux vidéos, il n'y a jamais eut autant de jeux, de consoles, de joueurs, de types de jeux etc... Et crois moi tous ces joueurs prennent beaucoup de plaisir....
C'est uniquement dans tes souvenirs que les jeux étaient mieux avant